Mölkky

Posted by Ogruu | Posted in , , , | Posted on miércoles, septiembre 26, 2012

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No todo en Rothgar es pegarse con armas de softcombat, también hay tiempo para otros juegos de exterior que producen menos cansancio físico, aunque tener algo de puntería es muy aconsejable.

Hoy explicaremos el primero de ellos, el Mölkky.

Imagen sacada de la Wikipedia

El Mölkky es un juego finlandés creado en 1996 por la empresa Touterengas (según la wikipedia).

Consta de 12 Pins de madera, de base circular, sección biselada en la parte superior y numerados del 1 al 12 en la parte donde está el bisel, y un mölkky de madera que es el que se lanza.


Preparación del juego:


Inicialmente preparamos una zona de lanzamiento, que puede ser una linea trazada en el suelo (sin limite de longitud), o una zona de 60x30cm, de dónde el lanzador no podrá sacar los pies.

Los 12 pins se colocarán a una distancia de 3-4 metros de la zona de lanzamiento. Cada uno de los pins tiene una colocación específica a la hora de empezar el juego, que explica la imagen siguiente, hay que tener en cuenta que deben estar siempre pegados los unos a los otros al empezar.

Imagen sacada de http://www.outdoorgameplayers.com/

Objetivo y desarrollo del juego:

El objetivo del juego es conseguir sumar 50 puntos antes que tus competidores. Para poder sumar dichos puntos, hay que lanzar el Mölkky y derribar con él uno o más pins.

Cada jugador hace un lanzamiento, suma los puntos que haya conseguido y pasa el turno a los siguientes jugadores, que harán lo mismo que el primero.

A la hora de lanzar el Mölkky, hay que mantenerlo siempre en posición horizontal hasta que se suelta, y el brazo debe moverse siempre por debajo del hombro (en uno de los vídeos adjuntos se ve la forma de lanzar, para aclarar esto).

Hay que sumar 50 puntos exactos, si un jugador se pasa, se quedaría con 25 puntos y seguiría jugando.

La puntuación que se consigue con cada tirada depende de los pins que hayamos tirado:
  • Si se tira un único pin, se consigue la puntuación que indique en dicho pin.
  • Si se tira más de uno, se puntúa un punto por cada pin que esté en el suelo (es decir, dos tirados dan dos puntos, tres dan tres), sin importar que puntuación marque dicho pin.
  • Los pins que queden sobre otro pin o  el Mölkky (es decir, que no queden horizontales el suelo), no cuentan a la hora de puntuar.

Si un jugador hace tres tiradas seguidas sin puntuar es eliminado del juego.

La mayor gracia del juego es que los pins, tras ser derribados, se levantan allí donde se encuentran, no vuelven a una posición inicial, lo que suele ser bastante lejos al final de la partida, pues al tener sección circular tienen la costumbre de rodar bastante dependiendo del terreno.

Os dejo un vídeo de promoción de Mölkky France, el que pueden verse tanto la forma de colocar los pins, como la de lanzar. 


Tanto en el la wikipedia como buscando un poco por google podéis encontrar mucha información sobre grupos, asociaciones, vídeos y demás.

Como construir un Mölkky casero:

Hay muchas tiendas por internet que venden versiones del Mölkky, pero con un poco de trabajo y poco dinero, existe la posibilidad de hacerse uno mismo su propio juego.

Materiales:
  • Tutor de madera de sección redonda de 55-60mm (1-2 unidades, dependiendo del largo del mismo). Se puede conseguir en Leroy Merlin, o cualquier otra tienda dónde vendan material para jardinería.
  • Sierra para madera (preferiblemente sierra de calar o circular, aunque con una sierra de mano también puede hacerse).
  • Rotulador grande o forma de marcar similar (se puede usar un pirograbador si queremos un trabajo de mayor calidad).

Elaboración:

  • Cortar las piezas siguiendo las medidas de la imagen siguiente:
  • Mölkky: 225mmx55mm.
  • Pins: Diametro 55mm, y altura frontal 95mm y trasera 150mm, el corte se hace a 45º
Imagen sacada de http://naturisme.franceserv.com
  • Tras lijar los cantos, numeramos los pins, y ya tenemos nuestro Mölkky listo para usarse.
Artículo escrito originalmente para jugger.dadodedragon.es, corregido y ampliado.

Ormurin Langi "La Serpiente Larga"

Posted by I. Guerrero | Posted in , , , | Posted on jueves, septiembre 20, 2012

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           El año pasado dos de los asistentes a Los Hijos de Rothgar nos deleitaron recitando La Canción del Pirata del poeta romántico José de Espronceda, poema que el grupo Tierra Santa musicalizó en el año 2000. En pleno romanticismo, cinco años antes de que Espronceda escribiera dicho canto a la libertad, el poeta Jens Christian Djurhuus nativo de las islas Feroes, al norte de Escocia, basándose en versiones anteriores compuso la canción que da título a esta entrada, Ormurin Langi, que en nuestra lengua significa La Serpiente Larga.

           Las islas Feroes son un pequeño archipiélago de 18 islas, 17 de las cuales habitadas, y que están constituidas como región independiente del Reino de Dinamarca. Aunque hay indicios de asentamientos anteriores fueron colonizadas en el siglo X por migrantes procedentes de Noruega, su lema es “Nunca la Patria será a Muerte” y en la actualidad poseen un estado de bienestar y un índice de desarrollo bastante elevado. Poseen idioma propio, el feroés, siendo el ya nombrado Jens Christian Djurhuus uno de los poetas que con la puja de los nacionalismos comenzaron a componer canciones tradicionales en esta lengua.

           Ormurin Langi narra la construcción, partida y final derrota del barco más lujoso y grande que se había construído para el rey Olav Tryggvason y que le daremos el beneficio de la duda sobre sus inseguridades sexuales ya que La Serpiente Larga es solo una leyenda.

           En la actualidad los ciudadanos de las islas Feroes cantan y bailan la canción como tradición.
 

           Aquí podéis encontrar la versión corta traducida al inglés y la original en feroés son 86 estrofas.

           Pero creo que a muchos de vosotros os gustará más la versión METAL que el grupo feroés Týr hizo en 2002 y que hace que entren ganas de aprender el idioma para poder cantarla meciendo cuernos con hidromiel en una taberna iluminada a la luz del hogar.

           \m/ ¡Que la disfrutéis! \m/


Dudas sobre Hijos de Rothgar e inscripciones 2012

Posted by Ogruu | Posted in , , | Posted on miércoles, agosto 29, 2012

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Actualizo la información que dimos el año pasado para las jornadas, si tenéis alguna duda más, podeis encontrar la fomar de contactar con la organización aquí.

Cómo llegar al albergue:
  • Si buscas 40.830242,-0.813366 en google maps te aparecerá marcado el albergue, al final de la C/Camino Viejo de Utrillas (hay que salir por un camino de tierra unos 100m.
  • Se puede llegar en autobús desde Zaragoza o Teruel, información en la web de Autocares Magallón, podeis encontrar los horarios aquí.
Cómo inscribirse en las jornadas:
  • Manda un email a la dirección de correo que encontrarás aquí con nombre y apellidos del participante, si venís en grupo con un email con todos los participantes vale.
  • Se enviará un email confirmando la preinscripción, y dando un número de cuenta donde hacer el ingreso de las jornadas. En el ingreso teneis que poner de concepto "Rothgar nombre y pellido".
  • Se deberá mandar un email con el resguardo del ingreso, una vez hecho, tu inscripción quedará confirmada. 
  • Si habeis hecho ingreso en grupo, debeis indicarnos en este email para quienes habéis hecho el ingreso.
¿Cúando se abrirán las inscripciones?
  • Ya están abiertas.
¿Qué fecha tengo como máximo para apuntarme?
  • Cerraremos el plazo 15 días antes de las jornadas para recibir los ingresos (17 de octubre).
¿Hay límite de plazas?
  • Si, el albergue está limitado a 40 plazas, así que mejor que no lo dejes para el último día.
¿Qué cubre el coste de las jornadas?
  • El coste de las jornadas incluye el alojamiento desde el jeuves por la tarde hasta el domingo por la tarde, que terminen las jornadas, y tres comidas al día (desayuno, comida y cena).
¿Puedo ir a las jornadas antes de que comiencen?
  • Si, puedes venir si quieres el jueves por la mañana o incluso el el miércoles, pero eso aumentará el coste de la inscripción dependiendo de cuando llegues (para más información coméntanos cuando puedes llegar por email y nosotros te diremos el coste exacto).
¿Qué reglamento se usará?
¿Necesito armas?
  • La organización llevará algún arma de repuesto, por si a algún jugador se le rompe el arma, no pasa testeo o similar, pero cada uno deverá llevar las armas que quiera usar.
  • Al fin y al cabo, mal vikingo serías que no llevases tus propias armas.
¿Qué armas necesito?
  • Arma de mano y escudo casi obligatorias.
  • Armas de dos manos, lanzas y dagas, no son estrictamente necesarias, pero si las traéis les daréis uso.
¿Habrá testeo de armas?
  • A menos que el cielo se caiga sobre nuestras cabezas, si, habrá testeo.
  • Si tu arma no pasa el testeo tendrás tiempo para reparla o podrás usa alguna de las armas de la organización.
  • Revisad bien las armas antes de venir y comprobad que se cumplen los mínimos (sobre todo de distancia de la varilla a la punta y el ancho de hoja) y que no queden partes duras (por pegamento termofusible, o refuerzos) que puedan hacer que vuestras armas no pasen el testeo.
¿Y si ninguna de las armas de mi grupo pasa el testeo?
  • Es algo dificil, pero es posible que pase. La organización tiene unas pocas armas para prestar, pero eso, unas pocas.
  • El resto de compañeros del evento puede que os quieran prestar un arma, pero no es seguro.
  • No os arriesgueis y comprobad bien las armas antes de venir.
¿Necesito ir disfrazado o puedo ir de calle?
  • La organización agradece a los jugadores que se disfracen para ayudar a la ambientación de las jornadas, pero no es algo obligatorio.
  • Podeis revisar este artículo para sacar ideas de disfraces fáciles.
  • No hace falta ir de Vikingo, cualquier disfraz de cualquier cultura que haya podido estar en contacto con los vikingos es válida.
¿El torneo tiene algún tipo de premio?
  • Cada uno de los ganadores de las distintas pruebas quedará inmortalizado en el Cantar de gesta que prepara nuestro bardo Jabiviv, y que se lee en la hoguera cada año, para que puedan ser recordados.
Ahora en serio, ¿El torneo tiene algún tipo de premio?
  • Ahora en serio, el aparecer en el cantar es el premio que reciben los participantes que destaquen en las pruebas.
  • Además, cada prueba ganada por un participante tendrá una repercusión en la ambientación, ayudando a la facción con la que participe.
¿Se puede ver el cantar de otros años?
¿Facciones? ¿Entonces no puedo ir solo?
  • Si, puedes ir solo, y la organización te asignará una facción entre las que hay disponibles.
¿Si vamos en grupo también podemos crear nuestra propia facción?
  • El tema de las facciones depende de nuestro bardo Jabiviv, pero si tenéis una idea mandádnosla, y le echaremos un ojo a ver.
He visto en la publicidad que va a haber cerveza, hidromiel y demás ¿Esto es un torneo de softcombat o un finde de borrachera?
  • Hijos de Rothgar son unas jornadas de ambientación vikinga con pruebas de softcombat. La fama de los vikingos siempre ha estado unida a la cerveza, por lo tanto fuera de las horas de pruebas y combates, los participantes que lo deseen podrán beber a su gusto.
Es decir ¿Puedo emborracharme sin conocimiento?
  • La organización tocará diana para todos los participantes para desayunar y empezar con las pruebas. Si no has dormido o estas con una resaca que te caes al suelo no será una excusa para que te libres :)
¿Si soy menor puedo participar en las jornadas?
  • Si, si tienes al menos 16 años y consentimiento paterno (por escrito) podrás participar en las jornadas. La organización agradecerá que mandes ese consentimiento por email antes de las jornadas.
¿Si soy menor puedo beber en las jornadas?
  • Por ley, el alcohol está prohibido para los menores de edad.
¿Tengo que llevar saco de dormir o habrá sabanas para las camas?
  • El albergue dispone de literas con mantas, puedes venirte con tu saco de dormir o solicitar a los dueños del albergue juegos de sábanas, pagando una pequeña cantidad.
¿Tengo que solicitar las sábanas por adelantado?
  • En principio no es necesario, pero si nos avisas por adelantado se lo comentaremos al albergue.
¿Que cosas pueden ser útiles para que me lleve a las jornadas?
  • Ropa de abrigo (Teruel en invierno no es caluroso precisamente), una linterna (para las pruebas nocturnas, las que se ponen en la cabeza pueden ser muy útiles), ropa de abrigo, vuestra bebida favorita (aunque habrá algo de cerveza que ponga la organización, no llevaremos una docena de barriles :)), ropa de abrigo, algún juego de tablero o cartas rápido para los ratos muertos, algún arma de softcombat en la que estés trabajando para comparar técnicas, cámara de fotos, tapones para los oidos (las habitaciones son comunales, y siempre hay alguno que ronca más de la cuenta), las armas que necesites, algo de calzado de repuesto (por si acaso llueve y se moja el que tengas) y ropa de abrigo.
¿Si tengo problemas (alergias o similar) con algún tipo de comida debería avisarlo?
  • Si por favor (y por tu bien), que así avisaremos al albergue para cuando tengan que hacer la comida.

Hijos de Rothgar IV - La Gran Guerra

Posted by Ogruu | Posted in , , | Posted on domingo, agosto 26, 2012

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En las proximas semanas iremos dándo información más específica del evento en la web de Dado de Dragón y en este blog, pero aquí tenéis la publicidad del evento, y podéis dar por abiertas las inscripciones.

Los cuernos de cerveza chocaron y los héroes llegaron a un acuerdo. De aquello hace ya trece lunas, cuando sorpresa y deseo se dibujó en la cara de los presentes... ¡Guerra! ¡Los Hijos de Rothgar no nacieron para la paz!
Los guerreros que hablaron al calor de la hoguera lo decidieron así: estoicos Gigantes y mercenarios Frisios aliados frente a fieros Skilfingos y elocuentes Matadragones chocarán acero, carne y hueso sobre las frías tierras que un día pertenecieron al Rey Rothgar antes de las primeras nevadas. Quien sobreviva a la gloriosa batalla dirigirá su furia vikinga hacia las puertas de Heorot, donde un pequeño reducto Gauta espera la acometida y está dispuesto a luchar hasta la muerte si hace falta pues, en su trono, aguarda Ogruu El Inmortal aferrado a la gloria pasada y los rumores vuelan sobre su longevidad...
Mientras tanto, un grupo de héroes han partido con el Bardo dirección Vinnland en busca de Grendel para darle caza de una vez por todas.
¡Honor y gloria! ¡Sangre y fuego! ¡Entregad vuestro espíritu al fragor de la batalla y el Valhalla nos aguardará a todos!
Para más información, podéis mandarnos un email a la la dirección que aparece en el cartel o a rogthar(arroba)dadodedragon(punto)es.

Tutorial de Arcos

Posted by Ogruu | Posted in , , , , | Posted on sábado, agosto 25, 2012

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Para conseguir un arco de softcombat hay varias opciones disponibles, dependiendo del presupuesto de cada uno. La opción más rápida (pero no la más barata) es comprar un arco en Decathlon o tiendas de arquería. 

La ventaja de Decathlon es que no piden tarjeta federativa, te pueden vender una "tarjeta de transporte" por unos 6€, para que puedas llevarte un arco Startech o similar por menos de 40€, bastante útil para eventos de ReV y softcombat.

La opción barata es hacer un arco con tubo de pvc, el tutorial más antiguo que conozco es el que publicó Ediciones Sombra  en su página web, para hacer arcos de softcombat y flechas acolchadas.

Una versión reducida de este tutorial se puede encontrar en el blog de Softcombat y Rol entre Pinares, dónde también podéis encontrar unos buenos tutoriales de cómo hacer flechas de softcombat.

A partir del tutorial de Ediciones Sombra yo me hice mi propia versión de arcos, buscando que tengan unas pocas libras menos, perfecto para evitar accidentes si no se tiene experiencia con ellos .

Material necesario:
  • 140-150cm de tubo de PVC de 25mm.
  • 60-80cm de tubo de PVC de 25mm.
  • Dos piezas de 10-15cm de tubo de PVC de 20mm.
  • 140cm de cordino de escalada de 3mm o una cuerda para arcos de 120cm (se pueden encontrar en el Decathlon también), por seguridad es mejor la segunda opción. 

Para hacer el arco:

Cortamos la pieza de 60-80cm aproximadamente por la mitad a lo largo, y nos quedamos con una de las dos partes.

Lijamos la parte del corte, para quitar las rebabas (habrá que aprovechar también para quitar las rebabas de los cortes de las otras piezas de PVC).

Unimos la pieza que hemos cortado a la parte central del tubo largo de PVC (Imagen 1), poniendo un poco de sikaflex u otro pegamento flexible, y cubrimos con cinta aislante enrollando en diagonal al tubo (Imagen 2), para darle más resistencia podemos volver a cubrir con cinta americana en diagonal también.

Metemos las dos piezas de tubo de 20mm en los extremos del arco, poniendo adhesivo si queremos, aunque no es obligatorio y hacemos dos muescas con 45º de inclinación (Imagen 3).

Hay que recordar que los cortes hay que hacerlos en el lado del tubo dónde hemos puesto la pieza pegada y lo más centrado posible.

A la hora de tensar el arco, hay que tener cuidado en ajustar bien la cuerda de arco en las muescas, para que no haya peligro de que salten al tensar.

Si usáis cordino en vez de la cuerda de arco, haced algún nudo difícil de que se suelte (en webs de grupos de escalada seguro que hay información de ello), o varios nudos seguidos (habrá que comprobar cada cierto tiempo que los nudos sigan en condiciones.


Tras esto, el arco está acabado, se puede poner un reposaflechas, y unos nock para ajustar mejor el culatín. Podéis encontrar más información de este tema en el tutorial de ajustar un arco de iniciación de la web de Arcobosque.
 

Tutorial de espadas

Posted by Ogruu | Posted in , , , , | Posted on domingo, agosto 19, 2012

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Hijos de Rothgar son unas jornadas de softcombat y sería lógico que en este blog hubiera tutoriales para hacer armas. 

Pronto iremos colgando tutoriales de hachas, escudos y otro tipo de armas, pero no de espadas. Para eso contamos con la ayuda de Joseba (también conocido por internet como Noldor20), que amablemente nos permite usar su tutorial. 

Antes de usar su tutorial, creo que sería cuestión presentarle a él y a su blog:

Joseba es (entre otras muchas cosas) miembro de la A.C. Forjadores y organizador de Filo de Jade para mi gusto el mejor torneo de softcombat que hay en España ahora mismo.

Además de eso fue (junto a Aitor, otro compañero Skilfingo al que no hay que quitarle mérito) quien me enseñó a hacer espadas de softcombat, en vez de los churros que hacía antes. Gracias a su trabajo tiene acceso a gran cantidad de materiales diversos, por lo que es una fuente inagotable de recursos para hacer armas o mejorarlas.

Joseba mantiene el blog Las forjas de Skilfngheim donde se pueden encontrar casi todos eventos de softcombat y ReV (dóndo haya softcombat) que hay en España. Además de eso, también se publican los entrenamientos de jugger y softcombat de Bilbao, se mantiene al día el ranking del Concilio de Herreros y se van publicando tutoriales y consejos. 


El tutorial de espadas que tiene en su blog es, con diferencia, el más completo que he encontrado por internet, y con el que hago yo mis armas (y varios más del Concilio también, cada uno con nuestras pequeñas variaciones), así que os dejo los enlaces a los distintos artículos del tutorial, para que os sea más fácil consultarlo.






¿Cómo hacerse un disfraz?

Posted by Ogruu | Posted in , , , , | Posted on miércoles, agosto 15, 2012

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Como ya comentábamos en la explicación, Hijos de Rothgar no es un Rol en Vivo (ReV), por eso no exigimos a nuestros participantes a venir disfrazados, pero si lo agradecemos (que así se ambienta y las fotos quedan mejor). Entendemos que comprarse (o hacerse) cada uno su disfraz es costoso, tanto en tiempo como en dinero, y no queremos que nadie se pierda nuestro evento por no tener ropa apropiada.

Aún así, os pongo un pequeño listado de ideas (algunas rápidas y fáciles, otras no tanto) para conseguiros algo de atuendo, por si no queréis venir en vaqueros o ropa deportiva:

Petos, sobrevestas y disfraces: En cualquier tienda de disfraces podéis conseguir un traje “vikigo” o “medieval”, que pude serviros para el evento. También es fácil que consigáis una sobrevesta para tapar la ropa actual, o podéis comprar algunos metros de tela con pelo (o acabado parecido a la piel) y haceros algo similar a esta imagen (que por cierto, está sacada del reglamento de Dagorhir, un sistema de ReV americano).
Disfraz  sencillo
Difraz sencillo con un peto
Si al sistema de la sobrevesta le añadís unos pantalones de tela como de lino y una camisa que parezca remotamente medieval (no olvidarse la ropa térmica debajo, que en Noviembre hace bastante fresco), ya tenéis un disfraz muy apañado (que es lo que usamos alguno de organización).

Y si le añadís un cinturón con bolsitas, una funda para la espada, brazales, grebas y/o una capa, no se puede pedir más. Algunos de estos artículos se pueden hacer (visitad el último link de este artículo para ver algunas cosillas), se pueden comprar en mercados medivales y tiendas de material para ReV (echad un ojo en el siguiente punto de esta entrada del blog), o lo podéis encargar en guarnicionerías o similar.

Si podéis permitiros el gasto, hay muchas tiendas de ReV y de recreacionismo que venden trajes, armaduras y disfraces, os pongo tres ejemplos para empezar, aunque una búsqueda por internet seguro que os da muchos más, seguramente en foros de ReV de España o de grupos de recreacionismo os pueden dar muchos más sitios:


Si contáis con el tiempo y la habilidad (o tenéis cerca a alguien que los tenga), podéis plantearos hacer vuestros propios disfraces, y buscando por internet podréis sacar unos cuantos patrones interesantes, os paso un par de ejemplos de lo que podéis llegar a encontrar:

  • Grupo Hurswic: (En inglés) Es un grupo de aficionados a la vida de los grupos del norte durante la era vikinga. En su apartado de artículos podéis encontrar muchos artículos interesantes, y un apartado de ropa, no dan patrones con medidas, pero si bastantes ideas.
  • La galería de trajes de Zorm en Deviantart: Tenéis como hacer trajes completos con ideas de patrones, como hacer bordados, tejer con tablillas y alguna cosilla más.

Para armaduras, además de la compra, existe la opción de que os las fabriquéis vosotros mismos (seguramente no quedarán tan bien, pero saldrá más barato). Os dejo un par de ejemplos de donde sacar ideas para hacer una armaduras cascos, brazales… y un link a un buen tutorial de cómo hacer una armadura lamelar (no estoy seguro si se llama así en Español, en Inglés es “Lamellar Armor”).